陰陽童子物語 → エディットモード → No.480 〜 No.489



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マップ名

480mona.mpf

製作者

MONAZERO さん

難易度

★★★☆☆

針が多く、非常に慎重に操作をしないと、すぐミスになってしまいます。
逆に言えば、操作にさえ気をつければ
特に難しい事を考えずにクリアできる面ともいえます。

 

マップ名

481mona.mpf

製作者

MONAZERO さん

難易度

★★☆☆☆

火車の動きが速いですが、透明ブロックが多いので
上手に閉じ込めながら行けば簡単な面です。

 

マップ名

482mona.mpf

製作者

MONAZERO さん

難易度

★★★☆☆

岩が多いですが、パズル要素はあまりありません。
むしろ、数多い火車をどうやってさばいて行くかに
頭を使う事でしょう。

 

マップ名

483mona.mpf

製作者

MONAZERO さん

難易度

★★★☆☆

敵の配置が面白い面。
白黒両方でやってみると、配置の妙が分かるでしょう。
やはり、うまく考えながら進む事によって、
ほとんど危険なプレイをすることなく、クリアできます。

 

マップ名

484taro.mpf

製作者

taro さん

難易度

★★☆☆☆

シンプルイズベストな面。
初期位置で待って、敵を処理してから進んでも良いですが、
敵を全く止めなくてもクリアできます。

 

マップ名

485taro.mpf

製作者

taro さん

難易度

★☆☆☆☆

構造としてはシンプルなマップです。
上手くブロックを出現させて、安全に進みましょう。

 

マップ名

486taro.mpf

製作者

taro さん

難易度

★☆☆☆☆

No.485と同じく、敵を避けて進む面です。
この面も、MIRの文字が燦然と輝いています。
ヨイショ、ヨイショ。

 

マップ名

487sin.mpf

製作者

SIN さん

難易度

★★★★☆

結構難易度の高いパズル面です。
黒だと、炎をどうさばくかにも頭を使わなければいけないので
かなり難しいと思います。

 

マップ名

488sin.mpf

製作者

SIN さん

難易度

★★★★☆

スクリーンショットではレーザーのインパクトが強いと思いますが、
面の後半、オブジェクト+炎地帯もかなり難しいです。特に黒。
よく出来た面です。

 

マップ名

489sin.mpf

製作者

SIN さん

難易度

★★★☆☆

白は簡単にクリアできますが、
黒はパズルを解く必要があります。
何通りか方法はありそうな気もしますが、
無駄なく積んでいけば大丈夫でしょう。