陰陽童子物語 → エディットモード → No.350 ~ No.359



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マップ名

350tom.mpf
350tom.hard.mpf

製作者

TOM さん

難易度

★★★★☆

何度も死んで覚えるタイプのマップです。
最初は何をすればいいか分からないかも…?
こういう、落ちるタイプの面はつくづく思うのですが、
もっと縦に長い面を作れればよかったですね…。

 

マップ名

351seiyu.mpf

製作者

せいゆう さん

難易度

★★★★★

その後(どの後だ!?)、マップを差し替え、
白も難易度が飛躍的に上がってしまいました!
バグ技(っぽいもの)使用ですので、要望があればリプレイアップいたします。

 

マップ名

352mona.mpf

製作者

MONAZERO さん

難易度

★★★☆☆

新しいアイディアのダッシュステージです。
白は余裕もあり、結構簡単ですが、
黒は微妙な操作を要求されます。

 

マップ名

353arle.mpf

製作者

arle さん

難易度

★★★☆☆

配置が(ほぼ)上下対象で、キレイなマップです。
むやみに敵を止めないほうが、ひょっとして楽かもしれません…?

 

マップ名

354arle.mpf

製作者

arle さん

難易度

★★☆☆☆

これまた配置がきれいな面。
黒はちょっと、ドット単位の操作が要求されます。
まあ、グリッドを表示すれば簡単にあわせられるので、難易度はそれほど高くありません。

 

マップ名

355arle.mpf

製作者

arle さん

難易度

★★★☆☆

よくできたパズル面。
最初はかなり悩みましたが、分かってしまえば、
“いつものパターン”です。

 

マップ名

356arle.mpf

製作者

arle さん

難易度

★☆☆☆☆

この面は初心者向けですね。白・黒ともに、特に問題なくクリアできるはずです。

 

マップ名

357arle.mpf

製作者

arle さん

難易度

★★★★☆

この面はアイディアに脱帽!今までなかったパターンです。
精密な操作(というかタイミング)が必要ですが、楽しいです!

 

マップ名

358tom.mpf

製作者

TOM さん

難易度

★★☆☆☆

まさに力こそパワー!
レーザー対レーザーの力比べです。

 

マップ名

359tom.mpf

製作者

TOM さん

難易度

★★★★☆

壮大な雰囲気の漂うマップ。
No.345(八童子の社)から続く一連のマップの、ラストステージになっています。
まさに、最終面といった感じのマップです。