陰陽童子物語 → エディットモード → No.260 ~ No.269
マップ名 |
260asut.mpf |
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製作者 |
アスタスファ。 さん |
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難易度 |
★★★☆☆ |
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やや複雑な動的レーザーの面。 |
マップ名 |
261asut.mpf |
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製作者 |
アスタスファ。 さん |
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難易度 |
★★★☆☆ |
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美しいレーザー面。 |
マップ名 |
262asut.mpf |
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製作者 |
アスタスファ。 さん |
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難易度 |
★★★★★ |
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非常に難易度の高いパズルステージ。 |
マップ名 |
263mona.mpf |
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製作者 |
MONAZERO さん |
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難易度 |
★★☆☆☆ |
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それほど難易度の高くないアクション面。 |
マップ名 |
264mona.mpf |
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製作者 |
MONAZERO さん |
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難易度 |
★★★☆☆ |
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これは、これは壇ノ浦かぁ!???(いや、分からんけど) |
マップ名 |
265mona.mpf |
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製作者 |
MONAZERO さん |
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難易度 |
★★★☆☆ |
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アイテムを取りながら進む、アクション面。 |
マップ名 |
266arle.mpf |
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製作者 |
arle さん |
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難易度 |
★★★★★ |
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128*128サイズのステージ。 |
マップ名 |
267arle.mpf |
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製作者 |
arle さん |
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難易度 |
★★★☆☆ |
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黒でやった時に、中央で交差する敵を |
マップ名 |
268tom.mpf |
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製作者 |
TOM さん |
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難易度 |
★★★☆☆ |
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ああ、1ドットの調整が必要なのか…と思いきや、 |
マップ名 |
269tom.mpf |
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製作者 |
TOM さん |
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難易度 |
★★★★☆ |
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後半、複雑な反射により狙い撃ちされてしまいます。 |